1 . 其实回头看看,我们何尝不是一匹千里马,只是我们更多的是不愿意付出比别人加倍的努力,我们很容易就认输,我们没有愿意去驰骋的野心。其实,我们不过是时间的黑马,在时间上驰骋,在时间上奔跑,才能采撷到成功的果实。
2 . (一号团队表演)
3 . 二.活动目的
4 . 目录
5 . 选手最终得分为各位评委的平均分。
6 . B:没事没事,你可以去paly一个维尼熊啊,米老鼠啊决对绰绰有余
7 . 活动简介:活动以校学生会成员为主要活动对象,旨在以校学生会带动全校同学学习语言的积极性,了解语言语音语调的模仿并能较熟练地运用影视配音技巧和方法,更好地学习语言。届时,各经典影视片段将在选手们的表演中精彩重现,让我们共同期待!(比赛不限语种)
8 . 文娱部提前邀请主持人礼仪小姐并确保准时到场
9 . 每队人数-人
10 . B:下面有请获奖队伍上台。有请评委给获奖队伍颁奖。
1 . 七夕,已没有那种气息,咬自个一口,只有我知道疼。
2 . 放弃?作为一个成功的企业家怎么可以轻言放弃?
3 . ()主持人介绍本次比赛的基本内容
4 . 时间久了,你努力想要忘记的,却记得更加深刻,而你努力想要忘记的,却淡淡的都已忘记。
5 . 开学了,就代表一个新的学期又到来了。学习,是一个不断充实自己的过程,是一个不断超越自己的过程。
6 . 附二:
7 . 累了,就休息下吧,何必把自己逼的那么紧呢;累了,就让自己的心停下吧,它也需要时间去整理;累了,就停下吧,哪怕是驻足拍拍灰尘,让心灵重归洁净;累了,就停下吧,这不是懦弱的逃避,而是自我的释放;累了,就停下吧,哪怕只是轻轻抬头,也许会有更好的风景。
8 . B:动漫社的小伙伴们可以招招手让现场观众认识一下吗?掌声欢呼声!好,谢谢你们,我们马上进入今晚最激烈的比赛环节
9 . 比赛结束后,清理好现场
10 . DOMOfamily动漫社社长张渌雅B&G:让我们用热烈的掌声欢迎他们的到来。(鼓掌)
1 . 六活动对象
2 . B:咱们动漫社是一个团结友爱的大家庭,在这个大家庭里,我们一起折腾,一起逗比,一起欢笑,我们动漫社有一个传统,那就是评选出最最逗比,最最招人喜欢的社萌,有请我们的社长公布年社萌获奖得主~
3 . 各参赛队伍轮流配音各自准备好的配音的片段,先观看原片。附:影视或动漫作品;时间三到五分钟;可以自行视频剪辑改编;现场情景模仿可加分。
4 . 二活动目的…………………………………………………………
5 . 初赛规则:各小组轮流配音由主办方提供的视频,评委现场打分,但不公布成绩,最终选出五组选手进入决赛。
6 . 在情人眼里七夕是情人节,在普众男心中那只是个星期二。
7 . 情人节,送一朵玫瑰花给自个,然后对自个说:“情人节快乐……”。
8 . B:闲话不多说,赶快让我们欣赏一号队伍银河火箭队徐鑫,宋亦琳为我们带来的《关于完全听不懂老公在说什么的事》吧,掌声有请!
9 . (鼓掌,主持人下台,队一上台,队伍说明“大家好!我们是**队,我们团队由***组成;团队核心是**(团队介绍);刚才由我队为各位带来视频《*》这个视频表现了……”)
10 . 七夕我要雇俩小孩,遇到男的就喊爸,遇到女的就喊妈,能拆散一对是一对。
1 . 最卑贱不过爱情,最凉薄不过人心。
2 . 掌声祝贺他,有请萌宠上台,
3 . 如果爱情可以轻易放弃说不要,那么这也不是真正的爱情。
4 . G:不带你这样黑队友的。关于动漫呢,我们有太多记忆,不要着急,我们今晚慢慢聊。
5 . 爱上一个人只需要一秒钟,剩下来的时间,是用来赢得她的心。
6 . 七夕了,烦闷么?惆怅么?捧一杯酒,一点孤独品尝一点寂寞。
7 . 出门在外多有不便,随遇而安学会坦然;生活琐事莫要计较,和和气气更显畅快;努力学习莫要过度,劳逸结合注意身体。短信关怀愿你牢记,祝你大学新生活精彩不断!
8 . 在这么杂七杂八的`社会,你不站直了身板,就会慢慢永远的沉默在人潮中。
9 . ()前期宣传:a在全校各显眼位置张贴海报宣传此次活动b在校园显眼位置横幅宣传次活动
10 . G:其实说实话,我平时看动漫还真不多,不过我小时候看漫画party,阿衰啊,狼之少年什么的。我还喜欢看多啦A梦,小时候家里收藏了好多光盘。(自由发挥)
1 . 你在走商场人生吗?钱不能挣得太少(更不能亏本),太少了难以养家糊口,更别说锦衣玉食了,甚至山盟海誓过的情人也会苦笑着离你远去。钱也不能挣太多,太多了就会生邪。今天花天酒地,明天挥金赌场,后天***被老婆打将上来,再就是被除数贼盯上,被除数绑匪瞄准,被毒贩子诱到下水道里。
2 . 你对我是爱情,还是无情。在你的心里我是不是只是一个替代品而已。
3 . 我说,人生不过一个字。你在走仕途人生吗?官不能当太小,太小了,别瞧不起,说你没本事,不进步也不能像某些人那样,不顾一切地削尖脑袋,苦苦钻营。这样的官当得太大了,不仅需奴颜媚骨,装腔作势,假话连篇,布阵设套,风险重重,甚至祸害百姓,****,毁于一旦。
4 . 首先要“打”,打过了才知道自己的短处和长处,才知道自己是否是人家的对手,努力了之后在取胜无望的情况下作战略性撤退,不作无谓的牺牲,是智者所为。
5 . G:采访社萌:今天你真的是太幸运了,一会儿活动结束可以去买彩票了,你有什么想对你的朋友们说的吗?
6 . B:一等奖得主是:第*队
7 . 开车不能太快,也不能太慢。太快了容易出车祸,太慢了肯定耗油又耗时。吃饭不能太饱了,也不能太不饱了,否则不是消化不良得胃病,就是营养不够,无精打彩。读书不能太少,也不能读得太杂太滥,读得太少没学问无见识,读得太滥太杂又不可能迂腐。木讷,成了十足的书呆子。不能太满,不能太缺。人生不过一个字,那就是——度。
8 . ()评委:xxx嘉宾:xxx
9 . “童话大王”郑渊洁也曾经说过:“每个人都有自己的最佳才能区,除非他是白痴。要拿自己的长处和别人的短处竞争,打得过就打,打不过就跑。”
10 . 评分细则:比赛评分采取百分制:
1 . B&G:大家晚上好!(掌声)
2 . 中期准备:
3 . G:第二队的表演真是出彩!我的少女心都爆棚了!我们又重温了一次那尘封在记忆深处的永恒经典。接下来的队伍难道也要阐述唯美爱情的凄艳?亦或是为我们带来除却情爱以外的另一些故事?让我们掌声有请川若升小队为大家带了来的《那年那兔那些事》掌声有请!
4 . 青岛科技大学“次元之声”配音大赛暨DOMO表彰会主持稿
5 . 等到七夕那天,我会自个买一大束玫瑰花,然后骄傲的对别人说:这是我男朋友给我买的,我好幸福。
6 . (发徽章,讲述动漫社的点点滴滴
7 . 三主办单位:东北大学
8 . 时间久了,你会发现,始初伪装在你面前的那些美好都是只虚幻。
9 . 领导老师颁奖总结
10 . 梦想在这里起飞,生活在这里灿烂。青春在这里飞扬,人生在这里充实。知识在这里升华,前途在这里铸就。开学了,祝你好好学习,圆你的梦实现你的理想。
1 . 语言表达:评委依据选手的配音节奏,综合语言能力,表达是否流利,感情是否饱满进行评分。(分)
2 . 七活动流程
3 . 本来离成功很近了,真的很近了,可是终究可望不可即,此刻的我在抱怨,而此刻的他没有任何表情,一如往常的埋头傻傻的苦干着,我灰心了,我觉得我尽力了;他依旧埋头,依旧苦干。那天,成绩出来了,他过了,所有人都不相信自己的眼睛,所有人也都不甘,但他却是成功了,他是一匹黑马,一匹可以驰骋万里的`黑马。
4 . 一个人总是仰望和羡慕别人的幸福,一回头发现自个也被别人羡慕和仰望。
5 . DOMOfamily动漫社第六届附社长扈健
6 . 我试着让生活变得简单,对幸福或寂寞顺其自然,偶尔傻傻孤单,偶尔傻傻浪漫。不怕大喜大悲那么难负担,不想再背负太多期盼,对好奇或关心顺其自然,只是那点不安和心酸,总会忽然扩散,让心又累又茫然。
7 . 决赛:赛前将准备的幻灯片或FLASH考录到多媒体电脑上,内容可为外语电影(有趣味性,故事性)情景剧动画广告等。
8 . 贵有恒何必三更眠五更起,最无益只怕一日曝十日寒。
9 . 凡事有度,进退自如,这个字也许太圆滑,太世故,太中庸,但世事纷繁,人生艰难,只能把握这个字,且不得不把握这个字。
10 . 好学而不勤问非真好学者。
1 . 进行比赛第三环节:竞赛环节。大屏幕PPT给出十个备选选项,为预先设置的十个小短片,由参赛队伍依次进行抽选,并表演所抽到的片段。
2 . 这句看似“懦弱”的话说得很有道理。
3 . 办公室定制活动横幅申请场地及物资
4 . 比赛开始
5 . 二正式开场(灯光恢复)
6 . B:除了社萌呢,我们动漫社还有许多表现优秀的小伙伴,有请我们的社长为他们颁发徽章~
7 . 他毫不犹豫地告诉我,第一是坚持,第二是坚持,第三还是坚持。我心里暗笑。没想到朋友还意犹未尽,又“狗尾续貂”了一句,“第四是放弃”。
8 . G:本次配音大赛是本着丰富同学们的课外学习生活,展现科大学生风采的目的展开的,很感谢到场同学对此次表演赛的支持!
9 . 据说乾隆皇帝曾经在殿试的时候给举子们出了一个上联“烟锁池塘柳”,要求对下联。
10 . G:唉,经财,你平时都看什么动漫啊?
1 . 附一:
2 . 进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上,健康文明的校园文化氛围,展现我校学生朝气蓬勃健康向上的精神风貌,同时培养当代大学生的创新和表现能力,加强学生间的文化交流,开阔思路
3 . 十一经费预算………………………………………………………
4 . G:那接下来呢,我们就开始吃!蛋!糕!请小伙伴们注意节操。
5 . 第三轮:红配绿
6 . 评委为各部门部长(-人)
7 . G:让我们欢送这几位同学。(掌声同学们,我们的比赛结果也出来啦,下面就让我们揭晓此次比赛的得奖情况。
8 . ()主持人介绍参赛队伍
9 . 办公室提前检查所有设备都能正常运行
10 . )游戏环节
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