1 . 因果:每一种作用力,都有一种与之等量的反作用力
2 . 构造“质量环境安全”——一体化的管理体系。
3 . 规则四:别拒绝学习,那同时也是在拒绝人生。
4 . 明智:如果你能够正确地看待事物,那么明智的思想之光将照耀着你
5 . 道德:世上发生的一切事情,没有哪件不该发生,也没有哪件纯属巧合,一切事情都是上帝的赐福,他让我们从中学有所得。
6 . “成瘾”的对象,就是那些人们在理智上认为不必要的东西,或者那些能让人丧失自我不能自控的东西。也就是说,越是人们在理智上拒绝的禁止的东西,越有可能会“成瘾”,跟你终生纠缠在一起。在社会文明规范中,这些容易成瘾的东西,通常都是属于禁忌压抑的范畴。于是,越是压抑,人们越是迷恋。所以,“成瘾”实际上是一种潜意识中的反压抑机制操控的结果。——张柠
7 . 求必欲得,禁必欲止,令必欲行。
8 . iso—效率效益之源。
9 . 口号:志存永远,自强不息。宗旨:一切为了发展,发展成就一切。
1 . 拼搏创新同创一流团结忠诚共享双赢创一流通讯企业,当中部崛起先锋只争朝夕,做好实事,锻造精品,把事做实客户是效益人才是财富服务是生命管理是未来“三创三争三赢”:创高效创精网创一流服务;争奉献争先进争做南电明珠;赢机遇赢挑战赢入世更辉煌以服务为基础,以质量为生存,以科技求发展开放创新克俭奉公城市守信善谋实干以客为本以质求存以优取胜以精图新我们的追求是:更快更好更新更精客户至上,服务周到;
2 . 曾经见过一个统计,在中国市场上,命名中带有“传奇”两个字的网游数不胜数,足以感受到《传奇》这棵长青树的巨大影响力。《神兵传奇》在上市期间可谓相当风光,打着“中国第一虚幻网游”的响亮名头,以“神兵之后,再无传奇”的自信姿态,可见久游网对其寄予的厚望。但是,结局大家已经知道了,由于对引擎技术的掌握太差,这款产品在优化方面有着严重的问题,最终依然是惨败滑铁卢。这也告诉我们,产品卖相再好,不能让人爽就是死。
3 . 在意志面前,决无办不到的事。——约?海伍德
4 . 理念:
5 . 认识:我们看到了光明,才开始醒悟
6 . ——《韩非子。有度》
7 . ——————马克·吐温
8 . 力量:世界上每一个人有能力去做的事情,要远远多于他认为他能做的事情。
9 . 人生自古谁无腿,盛世方知肉值钱。
10 . 请专家报税。
1 . 在工作中不断学习,在学习中不断进步。团队精神是企业发展的核心。能力有多大,平台就有多大!财务账务需如水般清清澈澈。
2 . 屈从:屈从非但不会削减我们的力量,反而会增强我们的力量
3 . ——《韩非子。八说》
4 . 口号:志存高远,自强不息宗旨:一切为了发展,发展成就一切理念
5 . 规则五:成长是一个实验的过程,没有错误,只有教训。
6 . 洒脱:学会顺其自然,是获得幸福的关键。
7 . 以市场为导向,以网络为基础,以人才为根本,以发展为前提。
8 . 服务:掌握客户的个性和心态,用心地去为客户服务责任:不畏艰难,因责任在心业绩:业绩才是硬道理,是企业生存的底线。惜时:追赶时间,走在所有人前面。目标:确定人生目标,走向人生成功之路机会:不要等待机会,而要创造机会。细节:细节决定成败,勤奋成就人生。诚信:诚信为本,一诺千金。竞争:有竞争才会有发展。激情:有激情才会有力量。发展:必须拜托一切束缚。口号用户是企业发展之源泉。顾客信誉是企业发展之源泉。创新是根本,质量是生命。务实是宗旨,效益是目标团结敬业奉献创新文化口号企业以人为本,员工以司为荣。立足新起点,开创新局面。企业的成功来自于每一位员工的付出。态度决定行为,行为培养性格,性格决定命运。一等二看三落空,一想二看三成功。只有勇于承担责任,才能承担更大责任。合格的员工从严格遵守开始。争做一流员工,共建一流团队,同创一流企业。价值观以市场为导向,以网络为基础,以人才为根本,以发展为前提。以质量求生存,以改誉求发展,以管理求效益。
9 . 尽量不与人合伙,商界里合作有时候意味着背叛。
10 . 冒险:人生要么是一埸冒险,要么什么都不是。
1 . 财务
2 . 勤思巧干苦攀,风逆我自昂扬,创新创收创企业,我誓更创辉煌。
3 . 尊重:你的身体是你生命的载体,只要你还在世间,你就寄居其中,热爱她赞赏她尊重她珍视她善待她,她就会全心为你服务
4 . 请一位高明的律师。
5 . 求生存,敬业爱岗与公司共命运;谋发展,开拓进取创企业新局面。
6 . 以专业素质铸就决策支持之刃;以勤恳诚信铸就风险防范之堤。
7 . 规则六:不要在同一块石头上面,绊倒两次
8 . 灵感:在我们的日常生活中,我们必须找到可滋养我们创造灵魂的汁液。
9 . 口号:志存永远,自强不息。宗旨:一切为了发展,发展成就一切。理念:
10 . 谦恭:当你到达一座山的山顶时,不要目空一切,而应开始攀登更高的顶峰
1 . 开放:当经历被以某种方式来看待时,它就能够提供通向心灵领地的渠道。
2 . 灵活:为了提高就要变化,为了完美就要时常变动
3 . 请一位精明的会计师。
4 . 近日,刚开启不删档测试的《水浒Q传》叫出了一句响亮的口号“Q版回合就该这么玩”,这样一句霸气十足的slogan,仿佛是在死水一般的回合市场施放了一记群嘲技能。口气是够大了,但这款游戏有没有
5 . 对于业已形成的制度规范,一般人的反应是遵从,而不会去质疑。——李银河
6 . 同情:一个人既能表现出极大的同情,又能表现出极大的冷漠,他应该努力培训前者消除后者
7 . 这句口号其实并不激进,但由于其深入人心,并且衍生出了大量的恶搞文化,小编还是将其归入了十大。本来是句挺正常的宣传口号,既朗朗上口又体现了大唐无双PK的特色。但当这个重金打造的商业广告在视频网站上播放时,由于剪辑的关系,片尾“战个痛快”的快字还没有说出来,广告就已经结束了,于是“战个痛”就开始流行了,再经过有才网友的恶搞,这句口号也真正地火了一把。“网络游戏的一场革命”——《征途》
8 . 弹骇谲波损毫发,隐居浪迹网浮云。
9 . 大会议室:
10 . 质量是企业永恒的主题。
1 . 对于一个艺术爱来说,如果能够打破常规,完全自由进行创作,其成绩往往会是惊人的(卓别林)
2 . 看来《魔兽世界》的影响力的确恐怖,作为当时的韩国第一网游,《永恒之塔》在入驻中国之时,碰上易主之事,也不忘抱抱其大腿。比起《剑》而言,《永恒之塔》的这句宣传口号语气稍微要委婉且更有底气一些,因此也并未引发太多的恶感或争论,看完一笑便过去了。
3 . 企业观念
4 . “魔兽第?剑网三第?”这在中国网游史上,也许是最让人印象深刻的宣传口号。
5 . 简便的操作和轻松的游戏节奏,而游戏操作简单,宠物坐骑战斗等玩法也非常丰富,玩家甚至可以同时操作数个角色,这些都是回合网游的特点。从年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》《魔力宝贝》等就已经登陆中国并且大受好评。其后例如网易的《大话西游》天晴的《幻灵游侠》等也刮起了一阵风潮。而之后,《梦幻西游》《水浒Q传》《问道》等掀起国内回合网游的高潮。然而经过了十几年的发展,虽然老产品持续研发能力严重滞后,但是回合网游在国内现状却依然是这些老产品再焕发着“青春的光彩”。另一方面,回合网游用户的粘性偏高,一些所谓的创新和突破并未被玩家所接受,新产品陷入同质化难以改变的窘境。
6 . 中国当代大量的家族企业,是在上世纪年代中国经济体制风云变幻游戏规则层出不穷的背景下产生的。
7 . 尊重:你的身体是你生命的载体,只要你还在世间,你就寄居其中,热爱她赞赏她尊重她珍视她善待她,她就会全心为你服务。
8 . 支持:最好这样运用别人的支持;在不幸降临时帮助我们承受不幸,在不幸可能降临时帮助我们预见不幸
9 . 体无常规,言无常宗,物无常用,景无常取(唐?皇甫堤)
10 . 在工作中不断学习,在学习中不断进步。团队精神是企业发展的核心。能力有多大,平台就有多大!
1 . 企业以人为本,员工以司为荣。立足新起点,开创新局面。企业的成功来自于每一位员工的付出。态度决定行为,行为培养性格,性格决定命运。一等二看三落空,一想二看三成功。只有勇于承担责任,才能承担更大责任。合格的员工从严格遵守开始。争做一流员工,共建一流团队,同创一流企业。价值观以市场为导向,以网络为基础,以人才为根本,以发展为前提。以质量求生存,以改誉求发展,以管理求效益。
2 . 不以规矩,不能成方圆。
3 . “魔兽第,剑网三第”——《剑网》
4 . 想到就去了解,然后行动,请教别人的经验没有太大意义。
5 . 勇气:勇气是灵魂的一种杰出力量,是人生为获取成功而必须唤醒的激情
6 . ——————莱蒙特
7 . 力戒骄傲,这对领导者是一个原则问题,也是保持团结的重要条件。——毛泽东
8 . 以专业素养为矛,决策支持锐不可挡;以勤恳诚信为盾,风险防范坚不可摧。
9 . 与其想着发大财,不如想想如何改进你的事业。
10 . 快乐:快快乐乐地生活在世间,并没有任何罪过
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